Fiktion
Fiktionen bygger på Familjen Addams, Wednesday och skräckstereotyper. Är du osäker på hur något är, luta dig tillbaka på populärkultur och improvisera! Men var beredd på att andra också kommer att improvisera, så det gäller att uppmuntra varandra och kompromissa.
Familjen Adamsson
Vilka ÄR familjen Adamsson? En svår fråga att svara på, men deras rötter sträcker sig långt bak i historien. De har alltid varit rika nog att bo i stora hus och herrgårdar med hemliga gångar, vallgravar och monsterhålor. Om de inte varit det, så har de alltid kunnat gräva sig en vallgrav eller fängelsehåla ändå. Gotisk dekadens är lika naturligt för en Adamsson som det är för andra människor att andas.Creepy and kooky, mysterious and spooky är de generella riktlinjerna!
Släkten har flera olika grenar över hela Sverige, men den har en huvudfamilj som bor på den herrgård som har gått i arv genom otaliga generationer av Adamsson. Överhuvudet för familjen är Melankolia Adamsson och det är dennes närmaste familj som tillsammans med hen bor på herrgården Tre Huvud.
Familjetraditioner
Släkten älskar storslagna bjudningar, men det är svårt att samla den sortens människor (varelser?) som Adamsson är. De brukar få till en träff kanske vartannat år eller så, ibland oftare, ibland mer sällan. I år står stjärnorna rätt och det är tid för en familjesammankomst! Festen är ett tillfälle att träffas, umgås, dansa den traditionella dansen, se vem som är släktens främsta svärdskämpe (är det fortfarande Melankolia?), och såklart får ungdomarna framföra sin nox poetica.Nox poetica är en mycket gammal tradition, det är en form av dramatiserad poesi som kommer ur hjärtat. Traditionellt håller Adamsson i fråga ett hjärta från någon de bryr sig om och reciterar sina djupaste, poetiska drifter. Det här är något som unga Adamsson förväntas göra minst en gång i sina liv. Vuxna Adamsson kan i princip alltid berätta om sin egen första nox poetica med kära minnen som vems hjärta de använde, vilken fas månen var i och hur många som avled under kvällen. (I de flesta karaktärer är det här ingen information som är utskriven, hitta gärna på om hur din nox poetica var!)
Familjehistoria
En Adamsson kan antingen vara mer långlivad än en ordinarie person, eller oerhört mer kortlivad. Släkten har personer som är över 150 år gamla och fortfarande pigga, men det kan också fattas ett par generationer där emellan. Så är det med huvudfamiljen. Under många år har den styrts av gammelfarmor Edna Adamsson, en häxa från slutet av 1800-talet. Under hela Ednas liv åtföljdes hon av sin advokat och ekonom, Odör la Morte, som fortfarande är rådgivare till familjen. Edna uppfostrade både sina egna barn och sen även sina barnbarnsbarn, då det som sagt strök med en del Adamsson däremellan.Jack Adamsson var det äldsta syskonet. Tillsammans med hen var det Melankolia och även deras adoptivsyskon Kain, vars föräldrar omkom i en spökrelaterad olycka och togs om hand av Edna. De tre växte upp på herrgården Tre Huvud under Ednas uppfostran. Då Edna till slut dog av att sätta en bit rova i halsen - till allas stora chock, de flesta hade börjat tro att häxan inte KUNDE dö - så var det Jack som skulle ärva familjeförmögenheten, släktherrgården och titeln som överhuvud. Hen ville dock inte detta, utan avsade sig titeln och lämnade allting till Melankolia. Melankolia tog glatt på sig rollen, men Kain blev upprörd över beslutet och lämnade herrgården strax därpå. När det är dags för släktträffar återses de alla igen, men det är inte utan drama.
Släkten la Morte
Släkten la Morte har funnits vid Adamssons sida så länge som någon kan minnas. Även spöket Garotta säger att där fanns minst en la Morte på hens tid också. De har alltid varit olika typer av tjänare eller rådgivare, men alltid trogna och alltid, alltid där. Nu är Odör la Morte den siste av släkten. Eller ja, det fanns ett syskon en gång i tiden, Flegma la Morte. Hen vägrade att se sig själv som en tjänare och sa upp kontakten med familjen för många, många år sedan. De som har lite mer koll minns att Flegma möjligen hade ett barn, men ingen har träffat hen på minst femton år. Det här sägs vara anledningen till att Odör vägrar dö. Hen kan helt enkelt inte låta Adamsson vara utan en la Morte vid sin sida.Familjehat
De flesta i familjen Adamsson har en kärleksfull, mordisk inställning till varandra. Alla känner förstås till Kains bitterhet (förutom Melankolia verkar det som) eller hur de ingifta Volodyr och Ulve hatar varandra per princip då de är en vampyr respektive en varulv, ett hat de också fört vidare till sina barn Sanguis och Yla. Deras fejd är dock småpotatis jämfört med hur två delar av familjen har hatat varandra ända sedan mitten av 1800-talet. De nu levande arvtagarna till fejden är häxsyskonen Hecate och Ockulia och på andra sidan hittar vi forskarsyskonen Scientia och Inferno (som är besatt av demonen Azazel). Det hela sägs ha börjat efter Shelleys inspirerande roman Frankenstein. Scientias och Infernos del av familjen har sysslat med forskning och experiment sedan långt innan Leonardo da Vincis tid, men när de läste Frankenstein tog en ny besatthet över familjen. Att skapa LIV. Hecates och Ockulias familj som är häxor sedan urminnes tider fann detta som en händelse. LIV, utan någon själ eller ande? Nej, något sådant ville de inte höra talas om. Många olika dåd har begåtts mellan familjerna, allt från sabotage till smutskastning till rena slagsmål, men under alla år har häxfamiljen haft rätt. Tills nu. Scientias fyrtioandra försök till att skapa liv resulterade i Försök 42, som i år ska delta på sin första Adamssonska släktträff. Är Försök 42 verkligen välkommen? Svaret beror på om du frågar Scientia eller Hecate, som vanligt är de inte överens med varandra.Olika väsen
Några skräckväsen kommer att vara med som en del av familjen, tex vampyrer, varulvar och spöken. Dessa fungerar som sina stereotyper, men det kommer inte att finnas några tekniker för krafter på lajvet. Vi ber er alla att spela upp dem efter bästa förmåga. Här är några riktlinjer för hur varelserna fungerar:Vampyrer
De dricker blod, sover i kistor, avskyr solljus, syns inte i kameror eller speglar och tål inte vitlök. De uppstår både genom bett och att de kan få barn med människor. Okänt hur gamla vampyrer kan bli.Om ni tar selfies, spela gärna runt att vampyrerna inte syns.
Varulvar
De förvandlas till vargmonster vid fullmåne och kan dödas med en silverkula. Helst lever de i flock och har - enligt andra i alla fall - ett hundaktigt beteende. Är generellt allergiska mot choklad.Spöken
De är anden efter någon som har dött. De kan gå genom väggar, men också röra vid föremål och människor - levande varelser - temporärt när de vill det. Antingen drömmer de om att gå vidare eller så är de nöjda med att hemsöka jordelivet.- För lajvarnas skull kan spöken äta, men de har inget behov av föda. Däremot är det artigt att duka en plats till sitt husspöke.
- Spöken får inte flytta eller bära med sig föremål, undantaget matrelaterade föremål eftersom lajvarna behöver få äta! Spöken kan dock röra vid föremål kortare tid, t ex för att vända blad i en bok, välta en vas eller annat för att hemsöka de levande.
- Eftersom lajvare inte kan gå genom väggar även när de spelar spöken får spöken öppna dörrar som är låsta för att gå igenom dem. Det betyder inte att den låsta dörren blir olåst för levande roller.
- Spökroller som är spöken i början har kostymkrav att vara vita/gråa. Om någon dör under lajvet och blir ett spöke så kommer detta gestaltas med att personen kommer få en tunn duk att ha över sig.
Gorgoner
Människor med ormar istället för hår på huvudet. När någon ser in i ögonen på gorgonen eller ormarna på hens hår så blir den personen till sten, vilket är anledningen till att de flesta gorgoner bär solglasögon/ögonbindel såväl som heltäckande huvudbonader. Botemedel mot förstening är en trollbrygd vars recept endast är känt av gorgoner.Hybrider
Människor som på olika sätt modifierats med hjälp av vetenskap. Det kan vara människor som har odlats fram, människor som injicerats med olika djurdrag eller delar av döda kroppar som sytts ihop och väckts till liv. Dessa kan ha olika krafter, beroende på hur de uppstått.Demoner
Uråldriga väsen från helvetet (betyder det att himlen finns? Inte nödvändigtvis, helvetet är en dimension för sig). De tillkallas i ritualer, tycker om offergåvor och att besitta människor. Exorcism kan göras på olika sätt, traditionellt av en gaphalsig präst, men det kan också fungera med andra påhittiga vis. Adamsson är kända för att ha demoner som inte går att exorcera.Häxor
De flesta Adamsson har olika ockulta förmågor som att kunna använda kristallkulor eller liknande, men häxor är de som är magiskt begåvade. Edna var en häxa och på lajvet finns främst en häxa som är siare och då har begränsade förmågor enligt det.Magi
Magi både är och inte är en del av lajvet. Vi uppmuntrar till ritualer och allmänna häxerier, men hänvisar till Addamsfilmerna för hur magisk magin är. Det är ingen fantasy så vi kommer inte att vifta med trollstavar och kasta trollformler, däremot kan de flesta Adamsson vara med på en ritual, spå i teblad eller kontakta sina döda föräldrar i en kristallkula.Det kommer inte att finnas några tekniker för krafter på lajvet utan vi uppmuntrar er att improvisera och spela runt direkta effekter, framförallt de roller som har övernaturliga förmågor. Det gäller våra olika väsen, men också roller som vår siare, som uppmuntras att spå de andra lajvarna eller att bli kontaktade av döda nära och kära till de andra. Var inte rädda för att hitta på och kom ihåg att stötta och spela upp varandra.